第七百一十四章 光头的女神 (第1/2页)
作为一种视听艺术,电影的魅力在于“呈现”,杜克对剧情与对白所做的剪辑处理,也是变相的让观众看电影过程更有融入感。
如今很多商业电影,之所以被骂脑残,很大一部分原因就在于它们生怕观众看不懂,比如通过台词解释,或者安排大量的衔接场景。
这是杜克在剪辑时必然摒弃掉的,在《狂暴之路》开场的十分钟的剪辑里,他完全不会做半点解释,只需要通过画面来阐述观众想了解到的所有相关信息,包括世界设定、角色性格、冲突缘由、故事走向等。
换句话来说,剪辑所做到的一方面,就是要通过画面来讲故事,这一点并不难做到,因为视听语言是每一个导演的必修课。
剪辑室播放的画面中,正在显示杜克和麦克?道森完成的一场开场戏,一条扭动着自己丑陋身体的蜥蜴,非要调皮窜到汤姆?克鲁斯脚下,然后活生生变成了克鲁斯口中的死蜥蜴,这里除了表现男主光环,还有一个重要的背景交代——这是一个弱肉强食的世界!
“对于绝大多数观众而言,观赏这部影片的激爽,主要来自其动作场面。”
一天的工作刚刚开始,杜克对整个后期制作团队交待道,“同样是追车与打斗,《狂暴之路》怎么能让人耳目一新呢?观众感受最明显的,是动作段落的时长。”
观众无疑是杜克制作影片要顾及到的重点。
他又说道,“我将影片分为了三个主要动作段落,所有段落的动作戏都必须持续十分钟以上!”
麦克?道森接过杜克的话,说道,“和其他好莱坞动作片仅几秒钟的惊艳相比,我们的剪辑就是让这部影片酣畅到极点。”
理论上谁都可以把动作戏拍得很长,但能否让观众看得兴致勃勃甚至如痴如醉,就完全是另一个层面的问题了。
确切的说,从动作本身的设计,到动作之间的编排节奏。再到段落之间的对比与呼应,再算上镜头的呈现方式,无一不体现导演的执导和剪辑能力。
其实从动作本身的设计来看,杜克这一版本的《狂暴之路》与好莱坞的那些公路片邪典片类似。依然是注重车辆造型与人身特技。
但他毕竟是个注重技术的导演,拍摄中使用的是更为先进的技术,动作表现更像“奇观”。比如说,那150来辆外形各异的改装车辆,单个欣赏已经相当于一场汽车界的“怪物秀”。偏偏它们还要在一起追逐碰撞、继而猛烈爆炸,然后这些不可思议的特技,多数还是替身演员搏命真实完成的……
这些观感加起来,所提供的新奇刺激,是其他同质化严重的动作片无法比拟的。
而比起动作本身的奇观效应,动作段落之内的剪辑,以及段落之间的呼应节奏,更能体现他这个电影导演如今的水准和功力。
杜克将全片比作一场盛大的歌剧,而三个主要追车段落无疑是最为华彩的乐章。
这三段戏,在他和麦克?道森的剪辑中。渐渐体现出了“乐章”之间在内容与“旋律”上的各自精彩。
三段动作戏,通过巧妙的手法,被杜克剪辑在一起,又可以含蓄而精准的表现出男女主角关系的升级变化,完成推进剧情与完善人物性格的任务。
其实这样的动作段落剪辑编排与电影表现力之间的关系,杜克是借鉴了李安的一些手法,李安《色?戒》中的三场性.爱戏,别看跟“动作”模式风马牛不相及,其实与他使用的异曲同工。
像杜克这样精益求精的动作片导演,还会通过后期制作。在单一的动作场景内,剪辑设计出足够丰富的变化,让最简单的动作桥段,也变得像音乐一般充满律动。
比如在第三个段落的追车戏的粗剪中。他让几位主要角色、数位配角加上两位主要反派,以及那些在高竿上摆动的龙套,每个人都有属于自己的表现时刻,他们每一次“表现”,都是一次完整的惊险设计,一环接一环。
这样的目的很简单。就是让观众的心,相应的也经历一次次的蹂躏,事后回味过瘾的程度,有如经历多次**。
诚然,这些表现动作的技巧,对于杜克这样一个以动作元素为根本的导演来说算不了什么,但他明显想要新片制作的更“漂亮”——末世铁血、刻意唯美,奇异而摄人。
后期制作中,杜克就是在追求一种奇异而摄人的美,一种刻意放大、加强的唯美。
所以,除了剪辑,杜克还有一项重要的工作,那就是画面色彩的处理。
他所要的超饱和的色调,能让片中的世界浓艳得仿佛漫画世界,用他曾经生活在太平洋对岸的话说说,就是实实在在的“亮瞎人的氪金狗眼”。
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